« Bi-Annual | Main | 鹰的重生 »

[ZZ]百度产品的竞争策略选择

daga.jpg
1、抓住用户的核心需求,抓住产品的核心诉求。

* 如果有人冲过来说:你们有卖XX化妆品吗?表面上面她在讲一个化妆品的名字,其实她所提的不是化妆品,她要来买的是:美丽,美丽才是她的核心需求;
* 当人们去买奔驰的时候,大家都说奔驰的底盘多么的好、性能多么的好、内饰多么豪华、还有什么红外线遥控、还有真皮椅咯……其实这个需求讲穿了,叫做尊贵。
* 我们也许不是卖汽车、不是卖化妆品,但是不管我们做什么产品,我们都需要注意到:什么是我们产品的核心。

一个产品需求,分为三个层次:

* 用户最重视的,是核心价值,也就是用户真正的需求、真正的目的和真正的利益在哪里。
* 人们通常喜欢谈论的反而是第二层,叫做有形产品,例如,这个产品是什么规格、有什么样式、流程是怎样的、包装设计如何漂亮、体验如何的完美。如果大家我们一致谈论的是以上内容,就会真正忘记用户的核心需求。
* 还有第三层,客户服务,这属于附加产品,是附带的。


例如,用户购买照相机与胶卷的核心需求是什么?

1. 核心需求是:回忆,留下人生的一个记忆;
2. 所以,当用户在买你的照相机和胶卷的时候,他的心理面,想要的是留下一个甜美的回忆;
3. 因此,胶卷冲出来的照片的色彩是否鲜艳、照相机是否能捕捉照相的瞬间、而且留下一个很好的光影,这就是用户真正想要的回忆。
4. 如果你忘了这一点,一直在强调照相机要便宜、设计很漂亮、电池有多么耐用,就会失去用户。

百度的产品,不拘泥与产品的外形,瞄准的是产品需求的核心,常常做减法,抓住用户核心的需求,带给用户真正的核心利益,自然也就留住了用户:

* 网页搜索 ,快速、准确、全面
* 百度空间 ,快速、稳定、个性张扬的表现
* 百度搜藏 ,大容量的精华内容永久保存
* 百度新闻 ,时效、热门

2、尊重用户
产品的差异,是由用户决定的:

* 你的产品与别人不一样,但是用户说一样,你输了;
* 你的产品与别人明明一样,但是用户说不一样,你赢了;
* 可口可乐与百事可乐作为上述观点的例子。

当产品处于研发阶段而无法预知用户的准确需求时,努力做好产品发布后的改进工作,反而能够带来很多忠诚的用户。

3、不断改善
满意 ≠ 忠诚
大家都有看到过“服务问卷调查表”,例如,一家餐厅的问卷:

您对本餐厅的满意吗,满意;
您对我们的服务满意吗,满意;您对我们的价格满意吗,满意;
您对我们的小姐满意吗,满意;全部是满意。
但是从今以后,一次也没有去过。
这是凸现了什么?因为用户满意不等于用户忠诚。
那张“问卷调查表”填不填对用户来说不是真正的重点,真正的重点这些用户会不会很忠诚,会不会再来?因为满意不等于忠诚。

反而,用户能够明显感觉到产品在不断改善时候,会变得忠诚。例如:

老余曾在上海的一家西餐吃牛排。牛排端上来,在这之前讲好是七分熟,可是一刀切下去,像牛肉干一样,老余就跟服务员说:“服务员,这个好像不是七分。”服务员二话没说,刀一切,是不像,他说了声对不起,就把牛排收走了,又拿了碟小菜让老赵稍等。时间差不多了,新的牛排出来了。这个西餐厅,老余不但去了第二次,又去了第三次、第四次,还带了一些朋友,后面又给他们找来了十几个客户。

百度的各个产品,有形、无形的升级,常常进行,例如,有人发现,百度空间升级的平均时间为8天。

P.S. 以上内容,很多来自于余世维的《市场竞争策略分析和最佳策略选择》,引起思考。

转帖地址:http://hi.baidu.com/dongbao/blog/item/2cda81cb38c0d0fc52664f78.htm

Post a comment

(If you haven't left a comment here before, you may need to be approved by the site owner before your comment will appear. Until then, it won't appear on the entry. Thanks for waiting.)

About

This page contains a single entry from the blog posted on December 17, 2007 2:47 AM.

The previous post in this blog was Bi-Annual.

The next post in this blog is 鹰的重生.

Many more can be found on the main index page or by looking through the archives.

Creative Commons License
This weblog is licensed under a Creative Commons License.